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programmer_une_lampe_sur_un_bouton [2011/04/27 17:00] calaos_support |
— (current) | ||
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| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ====== Programmation d'un bouton standard ====== | ||
| - | === Ajouter une règle === | ||
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| - | Dans un premier temps il faut ajouter une règle, pour cela il suffit de sélectionner le bouton standard sur le quel vous voulez programmer votre sortie ensuite appuyer sur {{: | ||
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| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | === Ajouter les conditions et les actions dans une règle === | ||
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| - | Une fois la règle créée il faut créer la condition et l' | ||
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| - | {{ : | ||
| - | |||
| - | === Paramétrer les conditions === | ||
| - | |||
| - | Pour paramétrer les conditions il faut faire un simple clique sur la condition, la page ci-dessous apparait. | ||
| - | |||
| - | {{ : | ||
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| - | ===== ===== | ||
| - | Pour un bouton ont utilise uniquement l' | ||
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| - | Activé: l' | ||
| - | |||
| - | Désactivé: | ||
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| - | Les deux: l' | ||
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| - | === Paramétrer les actions === | ||
| - | |||
| - | Pour paramétrer les actions il faut faire un simple clique sur l' | ||
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| - | {{ : | ||
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| - | ===== ===== | ||
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| - | == Pour une lumière ou une prise commandée: == | ||
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| - | Le paramétrage de la valeur propose quatre options: Activer, désactiver, | ||
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| - | Activer: Pour allumer la lampe | ||
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| - | Désactiver: | ||
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| - | Inverser: Pour allumer et éteindre la lampe avec la même condition | ||
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| - | Impulsion X millisecondes: | ||
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| - | Pour un volet le paramétrage de la valeur propose six options: monter, descendre, arrêter, inverser, impulsion sur la montée de X ms, impulsion sur la descente de X ms. | ||
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