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programmer_une_lampe_sur_un_bouton [2011/05/25 13:44]
calaos_support [Paramétrer les actions]
— (current)
Line 1: Line 1:
-====== Programmation d'un bouton standard ====== 
  
-===== Ajouter une règle ===== 
- 
-Dans un premier temps il faut ajouter une règle, pour cela il suffit de sélectionner le bouton standard sur le quel vous voulez programmer votre sortie ensuite appuyer sur {{:bouton_ajouter.jpg?30|}} dans la partie des règles pour créer cette règle.  
- 
-{{ :prog_lampe_sur_bouton.jpg?750 |}} 
- 
-===== Ajouter les conditions et les actions dans une règle ===== 
- 
-Une fois la règle créée il faut créer la condition et l'action pour que la sortie soit activé, pour cela sélectionnez à nouveau le bouton et faite le glisser dans la partie condition. Sélectionnez ensuite la sortie que vous souhaitez activer, faite la glisser dans la partie action.   
- 
-{{ :ajoute_de_conditions_et_actions.jpg?750 |}} 
- 
-===== Paramétrer les conditions ===== 
- 
-Pour paramétrer les conditions il faut faire un simple clique sur la condition, la page ci-dessous apparait. 
- 
-{{ :condition_inter_simple.jpg?750 |}} 
- 
-=====   ===== 
-Pour un bouton ont utilise uniquement l'opération " == ", ce qui signifie que quand la valeur sera remplie la sortie sera activée. Pour le paramétrage de la valeur d'un bouton standard il y a trois options possible: Activé, désactivé, les deux. 
- 
-Activé: l'action sera activé à l'appui sur le bouton 
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-Désactivé: l'action sera activé au relâchement du bouton  
- 
-Les deux: l'action sera activé à l'appui et au relâchement 
- 
-===== Paramétrer les actions ===== 
- 
-Pour paramétrer les actions il faut faire un simple clique sur l'action (volet, lumière,...) dans la partie action, la page ci-dessous apparait. 
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-{{ :regle_pour_les_lumieres.jpg?750 |}} 
- 
-=====   ===== 
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-== Pour une lumière ou une prise commandée: == 
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-Le paramétrage de la valeur propose quatre options: 
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-Activer: Pour allumer la lampe 
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-Désactiver: Pour éteindre la lampe 
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-Inverser: Pour allumer et éteindre la lampe avec la même condition 
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-Impulsion X millisecondes: Pour émettre une impulsion pour une gâche électrique par exemple (exemple: impulse 200, correspond à une impulsion de 200 ms) 
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-== Pour un volet standard ou a impulsion: == 
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-Le paramétrage de la valeur propose six options: 
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-Monter: pour monter le volet pour la durée programmé pour la monté 
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-Descendre: pour descendre le volet pour le temps de descente programmé 
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-Arrêter: pour arrêter le volet pendant la montée ou la descente 
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-Inversion: cela permet d'utiliser un seul bouton pour la montée, la descente et l'arrêt du volet.  
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-Impulsion sur la montée de X ms: Pour monter le volet pendant la durée souhaitée. (exemple: impulse up 500, correspond à une ouverture de 500ms) 
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-Impulsion sur la descente de X ms: pour descendre le volet pendant la durée souhaitée.(exemple: impulse down 500, correspond à une fermeture de 500ms) 
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-== Pour un volet intelligent == 
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-il y a quatre valeurs supplémentaire: 
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-Mettre à la position [0-100]: Le volet s'arrêtera tout seul a la valeur souhaité (exemple: set 30, correspond à la position 30% de la fermeture ou 70% d'ouverture)  
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-Monter de X pourcent: pour monter le volet pendant X pourcent de la montée total.(exemple: up 10, correspond à 10% de la monté total du volet) 
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-Descendre de X pourcent: pour descendre le volet pendant X pourcent de la descente total.(exemple: down 10, correspond à 10% de la descente total du volet) 
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-Calibrer: Cette valeur va permettre de calibrer la position du volet à la premiére utilisation pour que le serveur mémorise la position du volet.  
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-== la valeur dynamique == 
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-La valeur dynamique permet de donner un référent à une action. Cela signifie que l'action va calquer ses changement d'état sur se référent. Exemple: si vous commandez deux volet d'un même bouton et que l'un est ouvert et l'autre fermé, les vont s'inverser tout les deux, l'un va recevoir l'ordre de monter et l'autre de descendre. Alors qu'avec la valeur dynamique l'ordre envoyé sera le même pour les deux volets et l'ordre sera celui du référent.